Capitão Laster
| 19 Novembro 2010
Dono do dirigível Lux Stellae. Viaja o mundo todo em busca de conhecimento e nutre um fascínio especial pelas Esferas Primordiais, história que a maioria da população ignora. Tornou-se viúvo muito cedo, por isso considera sua filha Stella seu maior “tesouro”, o que às vezes se transforma em superproteção. Líder nato, possui o respeito de toda a tripulação do Lux, conquistado com seu comportamento justo e honrado. Mantém contatos em todas as grandes cidades de Qüaaz, resultado de uma vida inteira buscando novos horizontes.
Habilidades: Possui grande bagagem e mesmo já tendo passado da meia idade, mantém uma forma física invejável. Recebe +20 em Acrobacia, Atletismo, Diplomacia e Manha.
Ram’Nark
| 01 Junho 2010
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Luz do Mundo, Rei Sol Tendência: Imparcial Símbolo: Disco Solar Aspectos: Luz, Dia, Revelação Benção: Intuição, Percepção ou Resistência |
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- O Sol é a fonte da vida – cultue seu poder e tire dele seu sustento.
- Destrua segredos e traga consigo a verdade em qualquer situação.
Ram’Nark (rã-narc) é o deus do sol - aquele que leva o calor, a luz e a verdade ao mundo. Ensina o homem a adorar o astro-rei, sua maior criação, e a cultivar o solo, a mais genuína forma de culto ao seu poder. Abomina a mentira e pune aqueles que guardam segredos. Pode ser generoso na provisão de fartas colheitas, mas ao mesmo tempo severo, provocando secas terríveis e ampliando desertos.
É retratado como um homem forte e belo, mas com semblante grave e ar autoritário. Possui a pele dourada e chamas no lugar dos cabelos. Seus olhos são brilhantes como brasas. Carrega a Luz da Verdade, um cetro com um sol em uma das extremidades.
Seus adoradores vestem-se com túnicas douradas com adereços em tons vermelhos e constroem grandes templos em sua homenagem, seja para agradecer dádivas, em locais de agricultura abundante, ou para pedir clemência em regiões áridas. Seus clérigos quase sempre servem de juízes, buscando a verdade acima de tudo, e estão em constante conflito com adoradores de Nuith, a deusa da noite.
Seth
| 15 Maio 2010
Jovem bandido do Clã do Escorpião do Oásis de Nercan, parceiro de Handorin. Possui estatura mediana, pele morena e cabelos negros, que prende quase no topo da cabeça. Usa roupas claras “pra ficar da cor do deserto”. Autodenominado “agente de transferência de valores”, Seth é acima de tudo um desordeiro: quebrar as regras dos homens de bem para ele é um grande um prazer (e uma atividade lucrativa também). Às vezes seu comportamento relaxado e distraído esconde o grande guerreiro e ladino habilidoso que é.
Habilidades: Guerreiro ladino exemplar. Possui força e destreza incomuns e grande habilidade com espadas duplas. Pode fazer o inimigo sangrar em profusão (Crimson Edge).








