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Notícias

Dark Sun: Marauders of the Dune Sea

        

Marauders of the Dune Sea

Autores: Chris Sims e Chris Tulach

Lançamento: 17 de agosto de 2010

Formato: Paperback

Páginas: 32

Preço: U$ 12.95

Uma aventura de D&D no mundo de Athas ou em seu próprio mundo de campanha.

Agora que Tyr está livre de Kalak, o Rei-Feiticeiro, oportunidades abundam na cidade e nos ermos vizinhos. Mas alguns veem a queda de Kalak como o começo do fim de Tyr, e os desertos ao redor estão cheios de perigo. Bandidos afrontam abertamente o Conselho Revolucionário da cidade e ameaçam aldeias remotas. Se Tyr quiser prosperar, heróis devem surgir para domar a deslealdade e a maldade que ameaçam a liberdade da cidade.

Esta aventura independente de D&D é projetada para levar personagens do 2º ao 5º nível. Embora seja nominalmente ambientada no cenário Dark Sun, Mestres podem facilmente incorporá-la em suas campanhas caseiras de D&D.

   

Dark Sun Creature Catalog

          

Dark Sun Creature Catalog

Autores: Richard Baker e Bruce R. Cordell

Lançamento: 17 de agosto de 2010

Formato: Paperback

Páginas: 144

Preço: U$ 19.95

Monstros e outras ameaças do mundo de Athas.

Este suplemento para o Cenário de Campanha de Dark Sun reúne os mais icônicos e perigosos monstros de Dark Sun em um conveniente tomo. Ele também contem outros perigos e ameaças encontrados nas terras desérticas e masmorras de Athas. As criaturas e ameaças aqui apresentadas representam encontros adequados para heróis athasianos ou heróis de sua campanha caseira de D&D.

   

Dark Sun Campaign Setting

                

Dark Sun Campaign Setting

Autores: Richard Baker e Robert J. Schwalb

Lançamento: 17 de agosto de 2010

Formato: Hardcover

Páginas: 224

Preço: U$ 39.95

Explore um mundo selvagem, surpreendente.

Almejado por jogadores e Mestres, esse suplemento explora os heróis e habitantes de Athas – um mundo selvagem e deserto abandonado pelos deuses e governado por terríveis reis-feiticeiros. Use-o para construir heróis de Dark Sun e desenvolver aventuras de D&D nas Sete Cidades da região de Tyr, no Triangulo de Marfim, no Mar de Lodo, na nas terras devastadas infestadas de monstros – ou adicioná-los a sua própria campanha de D&D!

O Cenário de Campanha Dark Sun fornece excitantes opções de personagens para jogadores de D&D, incluindo novas raças, novos temas de personagens e estruturas de classes, novos exemplares e destinos épicos, e novos equipamentos. Ele também fornece tudo o que Mestres precisam para rolar campanhas de Dark Sun na 4ª Edição ou incluir elementos de Dark Sun em suas campanhas caseiras. Ele possui regras e informações para lidar com desafios de sobrevivência, encontro em arenas, terreno desértico, e criação de aventuras. Também apresenta uma prática aventura introdutória.

   

O Retorno de Dark Sun

Ok, muitas pessoas dessa geração jogaram sequer uma aventura ambientada em Athas, o mundo de Dark Sun. Mas todo jogador de D&D que se preze ao menos já ouviu falar desse fascinante cenário. Para relembrar e descrever rápida e objetivamente, com suas licenças, recorro à wikipedia:

“Dark Sun pode ser descrito em duas palavras: desafiador e brutal. É um ambiente onde a simples luta pela sobrevivência gera desafios e perigos suficientes para se criar histórias nunca antes vistas, num cenário onde o próprio mundo parece estar contra os jogadores.â€

Para os que conhecem, o cenário é quase uma unanimidade - ou você nunca ouviu alguém dizer: “Dark Sun é foda!� Porém, os fãs viviam reclamando, pois a Wizards of the Coast, ao adquirir os direitos sobre o D&D e transformá-lo na difundida 3ª edição, aparentemente abandonou o cenário, tanto que sua última aparição oficial aconteceu na época do AD&D.

Mas a galera já pode parar de chorar: eis que a Wizards decidiu ressucitar Dark Sun! Com a 4ª edição a todo vapor, a editora vai lançar três livros para o cenário, ainda esse ano. São eles: Dark Sun Campaign Setting, o livro básico; Dark Sun Creature Catalog, o manual dos monstros de Athas; e Marauders of the Dune Sea, uma aventura pronta.

É... Essa é uma ótima oportunidade para os veteranos relembrarem as intensas aventuras em Athas e, é claro, para os novatos conhecerem esse cenário, que no meio errepegístico se tornou uma espécie de cult do passado. Ponto pra Wizards!

Em breve, publicarei aqui os pré-releases, com traduções direto do site da editora. Até lá!

   

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