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Ígnar

Escrito por Dungeon Master

(ígnar é um tipo de metal a ser utilizado com as regras do D&D 3.5)

Encontrado apenas nas camadas mais profundas do subterrâneo, onde, nas veias da terra corre o magma ardente, esse raro metal é muito cobiçado por guerreiros habilidosos que almejam causar grande estrago em seus inimigos. Porém nem todos têm acesso a ele. Após anos de exploração, o ígnar tornou-se quase extinto, e uma arma ou armadura confeccionada a partir dele tem um custo muito elevado.

Armas de ígnar potencializam os golpes de seu portador. Um personagem que empunhar uma arma desse material causa uma quantidade de dano adicional equivalente à metade de seu bônus de Força para armas de uma mão e o dobro de seu bônus de Força para armas de duas mãos. Logo, um personagem com modificador de Força +4 receberia +6 de bônus de Força com uma arma de uma mão e +8 com uma arma de duas mãos. Lutando com uma arma na mão inábil, o mesmo personagem aplicaria todo o seu bônus de Força, ou seja, +4.

Armaduras feitas de ígnar proporcionam uma forte proteção ao seu usuário, porém dificultam muito sua locomoção e seus movimentos. Armaduras desse material oferecem redução de dano 3/- para armaduras leves, 4/- para armaduras médias, e 5/- para armaduras pesadas. Entretanto, elas são consideradas como sendo de uma categoria de peso superior, não podendo ultrapassar a categoria “pesada”. A Destreza máxima é reduzida em 2 (mínimo 0), a penalidade por armadura aumenta em 3 pontos e as chances de falha arcana aumentam em 10%. Escudos de ígnar não possuem nenhuma propriedade de defesa adicional. Porém, quando usados para atacar, são tratados como uma arma e recebem os benefícios para armas descritos acima.


Um item feito de ígnar pesa o dobro de sua contraparte normal e possui o dobro de pontos de vida. No caso das armas, essa diferença não altera sua categoria de tamanho, seja ela qual for.

O ígnar possui 50 pontos de vida para cada 2,5 cm de espessura e sua dureza é 25.

Tipo do Item Modificador de Preço
Arma de uma mão +10.000 ouros
Arma de duas mãos +20.000 ouros
Armadura leve +10.000 ouros
Armadura média +15.000 ouros
Armadura pesada +20.000 ouros
Escudo +5.000 ouros