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Domingo, Fevereiro 05, 2012
Flex

Bem Vindos ao Flex

Iniciam os testes

Rolou hoje a primeira sessão de testes do projeto FLEX, até então com um número ínfimo de regras sólidas, todavia contávamos com o embasamento teórico que deu origem a esse trabalho.
O primeiro passo era, sem dúvida, enxaguar a mente dos jogadores das regras já existentes provenientes de anos de jogatina em outros sistemas. Quando se está livre, a viagem é bem mais distante. Fato irrefutável. Assim conhecemos bem mais cada um dos nossos jogadores, ou melhor, certificamos aquilo que já é suspeita. A mecânica matemática nem é o tão maior problema, mas os limitadores, numéricos e/ou descritivos, sim. Sentimos que a teoria apresenta solidez no caminho correto, entretanto, mais testes ocorrerão.
Resumidamente, o teste foi um sucesso, esperamos dar início a produção da primeira versão beta sem licença.

Nasce o projeto: Objetivos dispersos

Depois de longas conversas, um grupo de jogadores comuns de RPG, cuja base de operações situa-se na cidade de Matão, interior de São Paulo (Brasil \o/), decidiu reformular seu mais valoroso hobbie, para adequar-se perfeitamente às suas necessidades. O que rumo que isso tudo tomaria no entando era muito incerto. Cada um dos membros principais dessa idealização tinha um objetivo razoavelmente diferente e uma visão e desejos ímpares a respeito do RPG. Difíceis discussões foram travadas até que chegasse a um acordo. O único ponto convergente na história toda era o fato de que era necessário agradar a todo mundo. Foi assim que surgiu o Projeto FLEX.
A principal característica deveria ser algo que pudesse ser usado por todos, atingindo todas as preferências entre mestres e jogadores daquela mesa. Com um pouco mais de tempo, conclui-se que essa tarefa poderia gerar frutos tão docinhos que valeria a pena tentar agradar praticantes desse querido hobbie de outras mesas e lugares, quem sabe até do mundo.
Inicia-se então o desenvolvimento de um projeto e sistema de RPG que sirva para todo mundo!
Para saber mais detalhes, leia sobre o projeto aqui.

Múrmurios na Taverna

por ReNeGaDo
Jun.29.10