Sáb, 30 de Janeiro de 2010 00:00
Rolou hoje a primeira sessão de testes do projeto FLEX, até então com um número Ãnfimo de regras sólidas, todavia contávamos com o embasamento teórico que deu origem a esse trabalho.
O primeiro passo era, sem dúvida, enxaguar a mente dos jogadores das regras já existentes provenientes de anos de jogatina em outros sistemas. Quando se está livre, a viagem é bem mais distante. Fato irrefutável. Assim conhecemos bem mais cada um dos nossos jogadores, ou melhor, certificamos aquilo que já é suspeita. A mecânica matemática nem é o tão maior problema, mas os limitadores, numéricos e/ou descritivos, sim. Sentimos que a teoria apresenta solidez no caminho correto, entretanto, mais testes ocorrerão.
Resumidamente, o teste foi um sucesso, esperamos dar inÃcio a produção da primeira versão beta sem licença.
O primeiro passo era, sem dúvida, enxaguar a mente dos jogadores das regras já existentes provenientes de anos de jogatina em outros sistemas. Quando se está livre, a viagem é bem mais distante. Fato irrefutável. Assim conhecemos bem mais cada um dos nossos jogadores, ou melhor, certificamos aquilo que já é suspeita. A mecânica matemática nem é o tão maior problema, mas os limitadores, numéricos e/ou descritivos, sim. Sentimos que a teoria apresenta solidez no caminho correto, entretanto, mais testes ocorrerão.
Resumidamente, o teste foi um sucesso, esperamos dar inÃcio a produção da primeira versão beta sem licença.
